<aside>
π
μλλ μμμ΄λ―λ‘ μ°Έκ³ νμ¬ ν λ΄ κ·μΉμ μ ν΄μ£ΌμΈμ!!!
</aside>
π¨ νκ²½ μ€μ
- Unreal 00.00.0
- Visual Studio 0.0.0
- γ
γ
γ
: 0.0.0
π μ½λ 컨벀μ
<aside>
π·οΈ
λͺ
λͺ
κ·μΉ
</aside>
- λ€λ₯Έ μ¬λμ΄ λ§‘μ μ½λλ μμλ‘ κ³ μΉμ§ λ§κ³ κΌ λ΄λΉμλ μκΈ°νκΈ°
- μ½λ 리ν©ν λ§ νκΈ° μ μλ 리ν©ν λ§ λ΄λΉμκ° ν μ 체μ 곡μ νκΈ°
- PR μ¬λ¦¬κΈ° μ λ κ°μ§ κΌ νκΈ°
- μ½λ μ λ ¬:
Ctrl+Alt+L
- λΆνμν import μ κ±°:
Ctrl+Alt+O(μνλ²³ O)
- Collection λ³μλ
볡μν λͺ
μ¬ νμ©
- TArray<FKeyword> Keywords; (O)
- TArray<FKeyword> KeywordArray; (X) ****
- μ£Όμμ
// λ§ μ¬μ©νκΈ°
- Struct μν κΈ°λ° λ€μ΄λ° μ¬μ©
- DataAsset
- Parameter Struct
- SaveData Struct
<aside>
π§¬
λ‘μ§ μμ± κ·μΉ
</aside>
- μΌλ°μ μΈ Manager / Component / Subsystem ν΄λμ€μλ λΆνμν μΈν°νμ΄μ€λ₯Ό μΆκ° X
- νμ¬ κ΅¬μ‘°μμ λμ
μ΄μ μ μ΄μ μ΄ λͺ
νν λλ§ ν λ
Όμ ν μ μ©
- μ€λ³΅λλ λ‘μ§μ κ³΅ν΅ ν¨μλ‘ λΆλ¦¬νκΈ°
- κ°μ ν΄λμ€ λ΄λΆμ μ€λ³΅μ private ν¨μλ‘ μΆμΆνκ³
- μ¬λ¬ ν΄λμ€μμ λ°λ³΅λλ κ²½μ° Utility / Helper / Function Library λ±μΌλ‘ λΆλ¦¬νλ€
π± Git / GitHub 컨벀μ